- Fechas: 6, 7, 8, 9, 13, 14, 16 y 20 de septiembre de 2021
- Horario: De 16:00 a 19:00 horas
- Lista de admitidos
- Destinatarios: Ver "Leer más"
- Lugar: Plataforma Teams
- Duración/créditos: 30 h (24 de presencialidad telemática y 6 de tareas) / 3 créditos
- Plazas: 14
PRESENTACIÓN
La industria del videojuego presenta un futuro prometedor, los videojuegos forman parte de una nueva cultura digital que no para de crecer, con aplicaciones en industrias muy diversas. Uno de los aspectos más relevantes en los videojuegos es su apartado gráfico, no solo su excelencia técnica, sino su capacidad de integrarse en la dirección artística creando un universo propio de identidad reconocible.
En este curso se introducirán los conceptos más relevantes de diseño 2D y 3D, necesarios para el curso de especialización Desarrollo de videojuegos y realidad virtual. Las sesiones tendrán lugar a través de la plataforma Teams.
OBJETIVOS
• Conocer los conceptos básicos de ilustración digital y diseño gráfico aplicados al videojuego utilizando Adobe Illustrator.
• Crear animaciones 2D sencillas con After Effects.
• Conocer las técnicas básicas de modelado 3D utilizando Blender.
• Adquirir los conocimientos necesarios para realizar animaciones 3D sencillas utilizando Blender.
PROGRAMA/CONTENIDOS
Diseño 2D:
• Definición y desarrollo del proceso creativo del arte conceptual de videojuego.
• Aplicación de los conceptos de ilustración digital y diseño gráfico con Adobe Illustrator.
• Desarrollo de gráficos y animaciones en 2D con After Effects.
Diseño 3D:
• Desarrollo de gráficos y animaciones en 3D con Blender.
• Configuración de los movimientos de cámara e iluminación 3D.
PONENTES
Tamara Vargas Serrano, texture and environment artist en Creative Rainbow.
Carlos Cabrera Alonso, 3D generalist en Creative Rainbow.
Francisco Calatayud Aguiar, fundador y CEO de BinaryBox Studios.
DATOS DE PARTICIPACIÓN
Duración: 30 horas (24 de presencialidad telemática y 6 de tareas) / 3 créditos
Plazas: 14
Lugar: Plataforma Teams
Fechas: 6, 7, 8, 9, 13, 14, 16 y 20 de septiembre de 2021
Horario: De 16:00 a 19:00 horas
PROFESORADO DESTINATARIO
Profesorado de Formación Profesional que imparta enseñanzas en los ciclos de las familias de Informática y Comunicaciones, Imagen y Sonido, Artes Gráficas y ciclos formativos de Ilustración y Joyería Artística de Artes Plásticas y Diseño.
CRITERIOS DE SELECCIÓN
La selección se realizará por orden de inscripción, según los siguientes criterios de preferencia:
1. Profesorado destinatario que vaya a impartir enseñanzas en el curso de especialización Desarrollo de videojuegos y realidad virtual durante el curso 2021-22.
2. Resto de profesorado destinatario.
Es obligatorio indicar el cumplimiento de estas circunstancias en el apartado de Datos Complementarios de la inscripción.
INSCRIPCIÓN
Inscripción: A través de la web www.cepdecantabria.es
Plazo: Hasta el 3 de septiembre a las 09:00 horas
La relación de admitidos se publicará en la página web del CEP el día 3 de septiembre a partir de las 14:00 horas. Las personas admitidas en el curso que renuncien a su participación deberán comunicarlo al correo electrónico Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo..
Es OBLIGATORIO utilizar la cuenta institucional de Educantabria tanto para realizar la inscripción como para acceder a la formación.
CONDICIONES DE CERTIFICACIÓN
Participación, como mínimo, en el 85% de las sesiones, de acuerdo con la normativa vigente (Orden EDU/41/2009), así como la realización y superación de las tareas de carácter obligatorio.